約 2,582,202 件
https://w.atwiki.jp/senesis/pages/34.html
※アニメ板の1レスあたりの行数制限は32行なのでその辺注意 1レス目 2レス目 3レス目 4レス目 [部分編集] 1レス目 ■『境界線上のホライゾン』遂にアニメ化!!電撃文庫とサンライズがお送りする、壮大な物語の幕開けです。各国により分割統治された中世の日本。その上空を8隻からなる都市艦《武蔵》が航行していく――。===========掟===========【※実況厳禁】実況はアニメ特撮実況板(http //hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ…。著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)関連の話題・URL貼りは厳禁。荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http //monazilla.org/index.php?e=109sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。次スレは 950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事。BD/DVDの特典・キャラコメの未公開分ネタバレは、公式発売日24 00(例:24日発売の場合、25日00 00)から========================▽TV各局放映(第2期)毎日放送 (MBS) .毎週土曜日 26時28分~ 7月7日~TOKYO MX (MX) 毎週日曜日 22時30分~ 7月8日~テレビ神奈川 (tvk) 毎週日曜日 25時00分~ 7月8日~テレビ埼玉 (TVS)、千葉テレビ (CTC) 毎週月曜日 25時00分~ 7月9日~テレビ愛知 (TVA) .毎週月曜日 25時30分~ 7月9日~日本BS放送 (BS11)、バンダイチャンネル (ライブ配信) 毎週火曜日 24時00分~ 7月10日~アニマックス 毎週月曜日 22時00分~ 8月13日~ (リピート 27時00分~) 毎週日曜日 25時30分~ 8月19日~▽ネット配信BANDAI CHANNEL http //www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3376GyaO! http //gyao.yahoo.co.jp/p/00066/v12559/【前スレ】境界線上のホライゾンⅡ 273限目http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1387517440/※新スレはこちらのまとめwiki内のテンプレを利用することを推奨しますhttp //www18.atwiki.jp/senesis/pages/34.html [部分編集] 2レス目 ▽TVアニメ公式サイトhttp //genesis-horizon.net/▽まとめWikihttp //www18.atwiki.jp/senesis/▽キャスト・スタッフhttp //genesis-horizon.net/caststaff/▽オープニング・エンディングテーマオープニング主題歌 「ZONE//ALONE」 歌 : 茅原実里エンディングテーマ Side SunSet 「悲しみは誰の願いでもない」 歌 : 結城アイラエンディングテーマ Side SunRise 「ソラノウタ」 歌 : 奥井雅美http //genesis-horizon.net/products/cd_2nd.html※原作スレはこちら川上稔と作品総合スレッド The 384th Horizonhttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1399221424/※積極的な考察などしたい未読者はこちら【既読者厳禁】境界線上のホライゾン2【未読者用】http //uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1320222486/※スレ進行にあたり下記は厳守でお願いします・原作のネタバレをしない・原作者の別作品の名前を出さない・過度なアンチには触れない・無駄に喧嘩を売らない・聞かれてもいない事の説明をしない [部分編集] 3レス目 ▽関連スレ・ゲームスレ【PSP】境界線上のホライゾン PORTABLE 13拍手目http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1379708738/ [部分編集] 4レス目 ▽質疑応答Q.2期までで原作のどこまで進んだの? 3期はあるの?A.1期で原作で言うところの1の 上 下 。 2期で2の 上 下 まで進みました。 3期については今のところ予定も情報もありません。Q.なんか初っ端から専門用語飛び交ってるけど理解しなきゃならんの?A.案外ノリで何とかなります。団体名あたりは覚えた方がいいかとは思いますが。 詳しく知りたければ公式サイトかまとめwikiをどうぞ。Q.「ジャッジ」「テス」って?A.了解、了承の意味です。極東(罪人)がジャッジ、他がテス。文字だとそれぞれ「Jud.」「Tes.」です。Q.○○って活躍する?A.(省略されなければ)全員します。詳しく聞きたいならネタバレスレへGOQ.ところで、トーリが全裸だったり女装だったりしてるんですがA.脱ぎ芸も女装も神への奉納の一環だから、という建前です。 ――建前です。Q.宗茂って走って武蔵まで来たの?A.三征西班牙からIZUMOまで走ってきて、そこから船で作業員として乗り込みました。Q.誾さんと宗茂これからどうなるのよA.ED絵からも解るように、とりあえず武蔵で生活することにしたようです。Q.最終話で何か新キャラ一杯出てきたけど、何者?A.続編にて登場予定のキャラです。詳細はバレスレにてお願いします。Q.ここまで観てもよくわからないんですが。A.アニメで解説されてない部分についての疑問はネタバレスレで聞くか原作読むとわかります。 アニメで解説されてる分はこのスレで聞けば回答者がピラニアの如く群がります。 編集するのにコメント欄もなしだと不便なので。 -- 名無しさん (2011-10-19 12 15 57) あんまり長い長い言われてたのでキャスト・スタッフを公式にブン投げてみた。元のは下の方にコメントアウト状態で移動してるので簡単に戻せます -- 名無しさん (2011-10-19 23 36 49) OPのみだったので、ED情報も追加。これらはそのうち外してもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-10-20 16 36 00) 未読者スレ入ってなかったので入れたー。これなら多分次回普通に使えるんじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-20 21 49 05) 1のテンプレにまとめwiki内のテンプレの利用を推奨することを入れといた。独断なので問題があったら消していいよー -- 名無しさん (2011-10-21 23 52 46) dat落ちしたスレを下のほうにとりあえず隔離。立て直したの含めた増えたキャラスレ追加しといた。dat落ちしたスレの倉庫を別に作ったほうがよくない? -- 名無しさん (2011-10-28 20 34 06) 個別キャラスレが一つに収まらないのでとりあえず2つにわけた -- 名無しさん (2011-10-29 20 46 38) アニマックスを足してみた -- 名無しさん (2011-12-28 20 06 42) 1に2期放送局入れて32行に収まるように詰めてみた。 -- 名無しさん (2012-06-11 14 25 02) アニマックスを足してレス数が変わらないようにしてみた -- 名無しさん (2012-07-02 06 08 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/37.html
1 ■RPG以外(ゲーム・動画)は実況者が居ないときのみOK ■次スレは立てるよ?立てたよを忘れずに ■※RPGは半角で 視聴者心得 ■視聴者は出来るだけレスをしてあげましょう。レスが実況者の何よりの喜びです ■レスする時は、名前欄に見てる実況名を入れると皆も分かりやすい ■ネタバレはほどほどに。 する場合は実況人に確認しましょう ■荒らしは無視! 1を読まない困ったちゃん共々NGワードで ■テンプレ 1sage進行ではありません どうぞご自由に ■恥ずかしがり屋のROM専さんもプレイヤーが死んだ時は【アッー!】しに来ること約束ですよ ■スレに沿った実況者がいる場合、実況内容についての文句は禁止です。避難所に書き込みましょう ■配信側の環境により差があるので不具合報告以上の美麗快適要求はやめとこう ■配信側は善意でやってます 困ってたらみんなで助けるそれがVIPヌクモリティ 実況者心得 ■WMEでやる場合は、先に加々美ちゃんを募集しよう ■実況予定者は加々美で配信テストしておくといい感じだお(^ω^) ■自分がやるゲームをスパッと決めてくれると皆が幸せになれるかも ■URLを分かりやすくする為にhttps //ddo.jp/でドメイン取得するといいかも(任意) ■安価は絶対 番組表 http //rakutenneur.es.land.to/list/list.html 臨時番組表 http //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/142.html 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/36179/ RPGwiki http //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/ 以下、旧テンプレ 1 ■RPG以外(ゲーム・動画)は実況者が居ないときのみOK ■次スレは 980が立てる【立てるよ?立てたよを忘れずに】 ■※RPGは半角で 視聴者心得 ■視聴者は出来るだけレスをしてあげましょう。レスが実況者の何よりの喜びです ■レスする時は、名前欄に見てる実況名を入れると皆も分かりやすい ■ネタバレはほどほどに。 する場合は実況人に確認しましょう ■荒らしは無視! 1を読まない困ったちゃん共々NGワードで ■テンプレ 1sage進行ではありません どうぞご自由に ■恥ずかしがり屋のROM専さんもプレイヤーが死んだ時は【アッー!】しに来ること約束ですよ ■スレに沿った実況者がいる場合、実況内容についての文句は禁止です。避難所に書き込みましょう ■配信側の環境により差があるので不具合報告以上の美麗快適要求はやめとこう ■配信側は善意でやってます 困ってたらみんなで助けるそれがVIPヌクモリティ 実況者心得 ■WMEでやる場合は、先に加々美ちゃんを募集しよう ■実況予定者は加々美で配信テストしておくといい感じだお(^ω^) ■自分がやるゲームをスパッと決めてくれると皆が幸せになれるかも ■実況する時は必ず番組表を作る事 ■URLを分かりやすくする為にhttps //ddo.jp/でドメイン取得するといいかも(任意) ■安価は絶対 2 ■実況主注意点 画面一部を取り込む実況主・加々美たんはDirectDrawをきる必要があるお WMPの「ビデオアクセラレータ」を「なし」にすればDirectDraw無効にしなくても配信可能ぽい 場所は[ツール]-[オプション]-[パフォーマンス]最下部だお でも、アクセラレータきるとCPU負荷が10%前後あがるお。マシンスペックに合わせてほしいお *キャプチャカードを使う実況主さんはDirectDrawはOnにしないとだめだからね!!! *接続人数変更はショートカット作っておくと楽だお 1.例のレジストリに人数を設定 1よんでお 2.[ファイル]-[エクスポート]で、どっかに保存 ※保存したファイルをダブルクリックするとそのレジストリが有効になるお 5人、30人、50人用等のレジストリファイルを作っておいて使い分けるといいお レジストリ更新したらWMEを再起動しよう!!PCは再起動しなくていいお ■視聴側注意点 視聴方法の参考のやり方をやってもWMPが真っ暗だおーって人は WMPの[ツール]→[オプション]→[パフォーマンス]の [接続速度を自動検出]にチェックがあるか確認しる カクカクが気になる人は同じところの[ビデオアクセラレータ]を [なし]にしてみよう少しは直るかも。もしかしたら直んないかも 紙芝居・・・は一度止めて再度接続すると直るかも ■共通注意点 基本的にデスクトップの解像度は1024x768の16ビットにしないと 配信がうまくいかないかも。 キャプチャやエンコード負荷がかかるから見る側と 配信側をそろえた方が効率が○ 3 配信 ミラー作成方法 ttp //w3.vip.o-oku.jp/ke.html ・簡単に鏡の出来るソフトを使った鏡作成法 ttp //boonvipper.web.fc2.com/mirror/ ・鏡&配信方法図付きで説明 ttp //www12.atwiki.jp/kawashima/ ttp //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ttp //pcgamersheaven.blog49.fc2.com/blog-category-5.html ttp //peercast.rdy.jp/ ・Peercast配信者用情報集積所 ■ うp速度測りたい人はここから ttp //www.musen-lan.com/speed/ ■ ポート開放はこのへんで ttp //lostred.client.jp/ ttp //ratan.dyndns.info/help/ ttp //ratan.dyndns.info/help/port.html ttp //www.akakagemaru.info/port/index.html ttp //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ttp //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/router.html ttp //winny.cool.ne.jp/lesson1/security_soft.html わからなかったらGoogle先生 ■ ここでポート開放チェック ttp //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php ・IPも調べられる ttp //www.cman.jp/network/support/port.html ■ 実況支援ツール ttp //tanma.homelinux.com/ ・簡単に鏡の出来るソフト、ポートだけ開ければ何の知識もイラナス ttp //www.infocity.co.jp/lab/ ・レスを自動取得して表示するソフト ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/calclock/tag/fusenshi21.html ・付箋ソフト(一部有料) ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html ・UPnP対応ルーターのポート開放ツール ttp //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/ ・キャプチャ領域をゲーム画面だけにするツール、WMEの人数変更(レジストリ変更)ファイル等 ※WMEの人数変更(レジストリ変更)したらWMEを再起動!!PCは再起動しなくていい ■URLを分かりやすくする為にttp //ddo.jp/等でドメイン取得するといいかも 4 番組表 http //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/list.html 予備 http //rakuten19997.no.land.to/list/list.html 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/36179/ RPGwikihttp //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/
https://w.atwiki.jp/nicoanimefack/pages/15.html
まとめ的なもの http //viploveniconico.blog27.fc2.com/ http //www9.atwiki.jp/nicoanimefack/editx/15.html テンプレ ◆違法動画通報先◆ 放送コンテンツ適正流通推進連絡会(情報提供入力フォーム) https //www.tv-copyright.jp/06_offer/input.html 東映(通報フォーム) https //member.toei-anim.co.jp/cgi-bin/enq/enq.cgi?id=copyright フジテレビ(権利侵害申告用フォーム) https //wwws.fujitv.co.jp/safe/rights/rightvform.html TBS(視聴者サービス部宛メッセージフォーム) https //cgi.tbs.co.jp/ppshw/contact/0030/enquete.do 鼠王国総本部 http //www.disney.co.jp/helps/cgi-bin/inquiry.cgi 鼠系はここ行け絶対行け ◆通報の仕方(放送コンテンツ適正流通推進連絡会)◆ http //www.tv-copyright.jp/06_offer/input.htmlを開き、 区分の「その他動画サイト」にチェックを入れる。 「そのサイトのアドレス(半角)」に「http //www.nicovideo.jp/」を入力。 「テレビ局名」「テレビ番組名」を入力。 不明の場合はwikiでタイトル検索 「具体的な不正内容」に個別URLを列挙。 「どうしてその情報を知ったか」には「掲示板で情報を得た」とか適当でおk 通報に飽きたらここで煽ってあげてください ニコニコ動画 アニメ雑談スレ28 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206431195/
https://w.atwiki.jp/w51sa/pages/5.html
W51SAスレ テンプレ au WIN W51SA by SANYO PartX 1 スマートスライド・ワンセグケータイ au 07春モデル W51SA(大阪三洋) 絶賛発売中! ◆質問はよくあるご質問・テンプレ( 2-10)・取説でほぼ解決できます。 ◆既出質問はテンプレに誘導かスルーをお勧めします。 ◆神仏の名を騙りゴミAAを撒く基地外コテは完全スルー&通報で。 ◆解らない語はとりあえず以下サイトで検索することをお勧めします。 http //www.google.co.jp http //ja.wikipedia.org/ ◆SANYO公式 よくあるご質問 http //www.sanyo-keitai.com/support/au/21w51sa/ ◆製品取扱説明書 (携帯)http //www.au.kddi.com/cgi-bin/wau/manual/manual.cgi (PDF)http //au-pro.kddi.com/phone/torisetu/pdf/w51sa/w51sa_torisetsu.pdf ◆au公式 http //www.au.kddi.com/seihin/kinobetsu/seihin/w51sa/ ◆SANYO公式 http //www.sanyo-keitai.com/au/w51sa/ ◆カタログ http //www.sanyo-keitai.com/catalog/w51sa.pdf ◆前スレ au WIN W51SA by SANYO PartXX http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1176635899/ ◆W51SAまとめwiki http //www26.atwiki.jp/w51sa/ ◆メニューアイコン(解析してくれたqwe氏に感謝) Qube http //qwe.ne.jp/saicon/ qwe氏の51SAレビュー http //blog.qwe.ne.jp/577/ 2 ◆主な仕様 端末形状 スライド(スライドアシスト付きハードコート外装) サイズ(幅×高さ×厚さ) 約51×105×21mm(最厚部約22mm)(クローズ時) 質量(電池パック装着時) 約146g ボディカラー グラスグリーン(全面光沢)・アイボリーホワイト(全面光沢)・モダンブラック(前面光沢・他マット) キーライト 朱赤(全てのカラーで同じ) メインディスプレイ 約2.6インチIPS液晶(対衝撃素材・ハードコート加工)・解像度 QVGA(240×320px)・コントラスト比 800 1 電池 3.7V 840mAh 連続待受/連続通話/充電 約290時間/約280分/約120分 EZweb/メール/アプリ/カメラ 約210分/約11時間/約300分/約280分 アドレス帳登録件数 1000件(3番号/3アドレス) データフォルダ容量 最大約1Gバイトまたは5000件(+BREW専用20MB) 外部メモリ microSD(セキュア対応・最大2GB) 着メロ和音数 128和音 カメラ 約199万画素CMOS AF対応(20/9連写・×インカメラ・×手ぶれ補正機能・フォーカス固定は受話ボタン) SAR値 0.354W/kg 前面2個+両サイド2個のスピーカー、迫力のある音で大きめ アンテナは本体の上部と下部それぞれに内蔵 ◆文字入力変換・メール 日本語入力システム Advanced Wnn α(Advanced Wnn V2より変換辞書が約8倍に拡張) ○ ポケベル入力 ○ Eメールバックグラウンド受信 ○ デコレーションメール ○ 絵しゃべりメール・うごモジメール メール閲覧からスライドオープンで返信画面 50通同時送信が可能(同報送信5件×同報送信BOX10通「一括送信」) サイドキー▼で参照返信機能・受信メール引用可 メール画面の背景及び配色は変更可 ウェブスクロールはサイドキー▲▼or十字キー上下長押し ◆通信・通話 ○ FMトランスミッター (USB接続、イヤホン装着、FMラジオ起動、充電時は使用不可) (再生時間 aMP約15時間・SD-Audio約10時間) ○ 赤外線 (×IrSimple) ○ ハンズフリー通話 ○ 呼び出しバイブ・シャッフル着信(着信の度に違う曲が鳴る機能) × Bluetooth・テレビ電話・EV-DO Rev.A 充電台は本体を横に置ける。また充電完了しても端子を外して置いておける。 不在着信お知らせランプ有り 3 ◆ワンセグ チューナー 受信チャンネル13~62ch・音声出力 ステレオ(音響効果選択4種有り) 連続視聴時間 DBEX ON 約4時間55分 / OFF 約5時間5分 最大録画時間 内蔵 約5時間 / 外部 約10時間(2GB) 平均起動時間 6.6秒(W52T/12秒・W51SH/11.3秒・W51CA/11.7秒・W51K/10.1秒) × タイムシフト再生・EPG予約録画 (視聴予約ではアラームを鳴らすのみ) 受信感度高し(by ケータイB○ST) ◆音楽・映像 ○ LISMO (○LISMO Music Search・○LISMOビデオクリップ) ○ SD-Audio・SD-Video・MPEG4ビデオ・EZ着うた・EZ着うたフル × TV出力・デジタルラジオ・ATRAC3・WMA・mp3 動画再生 最大解像度VGA・最大レート30fps512kbps(バイナリ編集で4096kbpsまで)・再生可能サイズ無制限 動画撮影 最大解像度VGA・レート15fps・長時間最大100分 mmf 500kB迄登録可 3gp/3g2 再生無制限(○データフォルダ/microSD内での単発再生・○オートリプレイ・×ミュージックプレイヤーでの再生・×DBEX/イコライザ) QVGAまでの比率の整ってない画像をリサイズ可 ◆EZサービス ○ EZナビウォーク (×電子コンパス・○声de入力&3Dナビ/声de入力) ○ EZチャンネルプラス・EZニュースフラッシュ ○ EZ FeliCa (○auクーポン) ○ EZ・FM (本体へ連続約120分間の録音が可能(イヤホンアンテナなしでスピーカーから聴取可)) (連続受信 イヤホン約45時間・スピーカー約15時間) ○ PCサイトビューアー機能拡張版 (画像アップロード、画像保存、タブ(最大3)、Flash、PDFダウンロード対応。表示倍率 80~150% 3段階+選択モード) ○ オープンアプリプレーヤー・安心ナビ・EZ助手席ナビ ○ EZケータイアレンジ(公式サイトからの追加DL可) × PCドキュメントビューアー ◆便利機能 ICレコーダー(ステレオ録音 最大約24時間・標準/高音質)・時計読み上げ機能(サイドキー▲) 英単語辞書(和英・英和・カタカナ英語・英単語クイズ・カメラDE辞書) バイリンガル・タスク切り替え機能・auICカード(自分のは差し替えて使える) パシャ文字機能(写真に手書き文字合成)・パシャ文字メモ・アラーム(8個・スヌーズ中解除以外の操作不可)・カウントダウンタイマー ◆セキュリティ 「シークレットモード」・8ケタパスワード、遠隔オートロック、緊急通報位置通知(GPS)、安心ロック(2007年3月サービス開始予定) ◆内蔵アプリ キオクポリゴン、MYスケジュール、EZニュースフラッシュ、EZ助手席ナビ、EZナビウォーク、 EZ・FM、安心ナビ、EZテレビ番組ガイド、QUICPay設定アプリ、バーコードリーダー&メーカー 4 ◆FAQ Q ファミコン・ガチャピン・硯って何ですか? ┗A ファミコン→アイボリーホワイト機のことです。十字キーとカラーリングが似ているため呼ばれています。 ガチャピン→グラスグリーン機のことです。ボディカラーから呼ばれています 硯 →モダンブラック機のことです。ボディカラーから呼ばれています Q おいくらですか ┗A 店による。自分で問い合わせた方が早い。 Q 機種変したいが13ヶ月目っていつ? ┗A お客様サポートのページから確認。もしくはauに直接電話。 Q サクサクですか? ┗A 感じ方は人、前使用の端末による。店で確かめよう。モッサリではない。 Q:変換どんな感じ? ┗A:Wnnαになって随分改善された。不満少な目。便利なところもあり。 1.時間・日付入力支援(「あかさ」⇒「1時23分」「1月23日」とかの変換 2.英語辞書機能(「天気」⇒「Weather」とかの変換) Q スライドや十字キーカタカタする? ┗A しない。キーは小さいので慣れはいるかも。 Q 傷が気になるんじゃない? ┗A 金物と一緒にポケットに入れなけりゃハードコートしてあるから基本大丈夫。 気になるなら保護シート。例)ミヤビックス OverLay Brilliant Q なんか画面小さくないか? ┗A 横幅はWQVGAより広い。W52Tの液晶の横幅は同じくらいなのでかなり大きく見える ワイド液晶と比べアプリやムービーの無駄なスペースも少ない。 ただ、文字の表示量は少ないので2ch等を見るにはワイドに分がある。 Q カメラどーなの? ┗A 過度な期待はするな。でも以前よりは良いっぽい。 春モデルで撮影した画像 http //www.upkeitai.com/mailbbs/mailbbs.php W51SAで撮影した画像 http //www.kijimoto.com/mt3/archives/2007/02/auw51sa.html Q ワンセグ録画が着信で中断されるんですけど ┗A 電波OFFにしろ Q 音はどう? ┗A 心配もされたが評判は上々。春モデルでも良い方かと。 Q マルチタスクはドコモ並に使える? ┗A 擬似なので使い勝手は劣る。中断機能と思えばよい。 Q:microSDは何が対応? ┗A:順に 64M/128M/256M/512M/1G/2G ◎は公式での動作確認有り 東芝 - /- /◎/◎/◎/- Panasonic ◎/◎/◎/◎/◎/- SanDisk ◎/◎/◎/◎/◎/◎ ADTEC ◎/◎/◎/◎/- /- BUFFALO - /◎/◎/◎/◎/◎ ハギワラ - /- /◎/○/○/- ELECOM - /- /- /- /○/- EVERGREEN ○/○/○/○/○/○ I/O DATA - /- /- /○/○/○ A-DATA - /- /○/○/○/○ CFD - /- /- /- /○/○ Kingston - /- /- /- /○/- KINGMAX - /- /- /○/○/- pqi - /○/- /○/○/- Silicon Power - /- /- /- /○/○ ALL-WAYS - /- /- /- /○/- UMAX - /- /- /○/- /- (A-DATAと同じ?) Trancend - /- /- /- /○/△(当たり外れ有り) 5 ◆FAQ続き Q 前の機種から着うた持っていける? ┗A microSD使え。miniSDの機種ならアダプタ付ければおk。同じ電話番号にしか移せないので機種変前にすること。 Q クリアボタンなんであの位置? ┗A 気にならないとのレポ多し。センターだとスライドの邪魔にもなる。 Q 閉じると自動ロックする機能は? ┗A センター長押しで操作無効。開けば一時解除。閉じればまた操作無効。 Q 電池のもちは? ┗A 使い方次第。三洋にしては保つんじゃねぇの? Q プライバシー機能って? ┗A 登録してる相手からのメールの着信表示なし。メールも表示されない。(実は、着信の一瞬を見てりゃバレるので注意) Q シークレットモードって? ┗A アドレス帳にナイショの登録する機能。[メニュー]→[シークレット一時表示]で設定できる。 Q 電子辞書付いてますか? ┗A 付いてます。 Q 参考の動画とかないの? ┗A ID m7okxjY60氏に感謝 ttp //www.geocities.jp/zuxikku/uporg697280.3gp ttp //www.geocities.jp/zuxikku/uporg697215.3gp(サムネ表示の速さがわかる) ttp //www.geocities.jp/zuxikku/fup138727.3g2 ttp //www.geocities.jp/zuxikku/fup138723.3g2 ttp //www.geocities.jp/zuxikku/fup138720.3g2 ttp //www.geocities.jp/zuxikku/070211.3g2 ttp //www.geocities.jp/zuxikku/07022.3g2 Q 中断確認ウザいんだけど ┗A M56 Q メニュー自作できる? ┗A qweさんが解析してくれました。http //blog.qwe.ne.jp/579/ Q パオーンがみつからないよぉ(´;ω;`) ┗A メインメニュー 便利ツール ケータイアレンジ設定 三洋サイトで探す オリジナルダウンロード EZケータイアレンジ エレファントパオーン! Q 十字キーの真ん中がちょっと左上(又は右上、又は左下、又は右下)に付いてる ┗A 透明な層が思ったより厚くて、プリズムみたいに屈折して見えるだけ。目の錯覚。携帯の上下を逆にしてもう1回見れ。 Q ムービー撮ると、汚く最悪。 ┗A デフォで撮るな、録画モードで「長時間」の中からVGAを選択すること。 6 ◆FAQ続き Q 使われてるディズニーのキャラを教えて! ┗A 待ち受けに ミッキー ミニーFlash(漫才) ミッキー プルート ブルーのキャッスル ┗A 待ち受け(時計)に ジーニー(マッチョな青い兄貴) ┗A メール送信画面に ミッキ- ┗A メール送信画面に ミニー ┗A EZ接続の画面に アラジンとジャスミン Q FM-トランスミッタの音が悪い ┗A まずはアンテナを伸ばしてみよう。 Q W52Tとスペックの違いは? ┗A W51SAにはSD-Audio、FM-トランスミッタ、ハンズフリーがある。 Q メール読んでる最中に0を押すとすごいことになってしまう。 ┗A さらに1~9のボタンも押して楽しんでください。絵文字があるとなお楽しい。 Q テレビリモコン付いてないの? ┗A メニューから「EZテレビ」→「EZテレビ 番組ガイド」 Q 待ち受けのミステリーマンが出てこないんだけど? ┗A ケータイアレンジで「ミステリーマン」にするか、待受画面設定でデジタル時計の「ミステリーマン」にする Q メニューアイコンをダウンロードしたんだけど、どうやって設定するの? ┗A ちゃんとダウソできてたら、ファイルは カスタムツール→メニュー の下に保存される。プレビューをデータフォルダへ保存じゃ×、PCからのダウソなんて論外。 7 ◆紹介記事 ITmedia auの春モデル(他機種とのスペック・機能比較) http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0701/16/news025.html ITmedia 「W51SA」 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0701/16/news034.html ケータイ Watch 「W51SA」 http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/32738.html ケータイ Watch 「W51SA」担当者インタビュー http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/interview/33004.html DUOGATE「auケータイ探検隊」 W51SA特集 http //k-tai.duogate.jp/au/m/W51SA/ デジタルARENA 「W51SA」 http //arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070117/120573/index9.shtml ■各種DL オープンアプリ http //qwe.ne.jp/appli/ 海外のMIDPがDL可能 http //openapps.hp.infoseek.co.jp/ 待ちうけ http //qwe.ne.jp/flash/ Flash http //manpukuu.com/au/ MOOCS(SD-Jukeboxフリー版) http //moocs.com/download/ 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/3gpp/ KTrans(PC⇔本体 ファイル転送) http //hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft.html 長いテキストを分割してmcroSDメールフォルダに保存 http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2380/
https://w.atwiki.jp/ryouohgakuen/pages/106.html
スレッドのテンプレを置いておきます。新スレを立てる際にコピペなどしてご活用ください。 ※ネタバレですのでご注意ください。 らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭の らきメモENDの後が気になってしまうこの頃。 もしも、あの後も話が続いていたら・・・というIFのSSを考えて 個人で書くのもよし、皆で書くのもよし。 自由に後味の良いストーリーを考えて書き込んでください。 もちろん、らきメモに限らずこのゲームに関っているものなら基本的にOKです。 .txt、.html、スレに直接投下、形式はなんでもおk ※えちぃ作品について ・性描写(18禁)を含む作品につきましては、スレへの直接投下は避け、 .txt等に直して投下していただくようお願いします。 まとめサイトのほうにはきちんと保管しますのでご了承ください。 まとめサイト:ttp //www9.atwiki.jp/ryouohgakuen/ ■前スレ:らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 IF-SS 2話目 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1207664763/ ■らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 公式サイト http //www.vridge.co.jp/homepage/contents/products/lucky_ps2/
https://w.atwiki.jp/prospi4/pages/11.html
テンプレ プロ野球スピリッツ4公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/prospi/4/index.html プロ野球スピリッツ2 wiki http //www.nurs.or.jp/~ukkari/pro-spi/index.php プロ野球スピリッツ3 wiki http //www10.atwiki.jp/prospi3/pages/1.html プロ野球スピリッツ4 wiki http //www29.atwiki.jp/prospi4/ Q.プロ野球スピリッツ3からの変更点は? A.モードが増え、グラフィックが向上し、選手のモーションが増えています。 当たり前ですが、2007年最新データです。 Q.新モードは? A.PS3,PS2共通 プロスピ入門:プロスピ初心者が投球・走塁・打撃・守備を学ぶことができます。 応援歌:選手専用やチャンス時用として自作の応援歌を作れます。 MVP:ペナントに分類されていたMVPモードが独立。 プロ野球選手とオリジナル選手だけでなく、このモード専用の選手を選んでプレイすることも可能。 Q. どの選手がいますか?OB選手はどのくらいいますか?ローズ、中村はいますか? A. 現状では不明。公式サイトでの情報公開を待ちましょう。 ※煽りや荒らしは放置、スルー。PS3,PS2,360の比較や批判はゲハでどうぞ。 PS3版はキモヲタ用、PS2版は貧乏人用などの発言は止めましょう。どちらにするのかは個人の価値観次第です。
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/99.html
part14からのテンプレ。 原型は新テンプレ案、part13以前のテンプレは旧テンプレにあります。 テンプレについての議論はテンプレ議論所、投票はテンプレ投票所にて。 横に流れる時間と風景に心を寄せて 3つの勢力が今日も面白可笑しく集う場所。 前スレ バクテリアン+ベルサー+バイド (part25)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/ バイド♂バクテリアン♂ベルサー (part24)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1383145227/ ベルサー+バクテリアン+バイド (part23)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1360898668/ バクテリアン≠ベルサー≠バイド (part22)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1345733302/ バクテリアン&ベルサー&バイド (part21)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1337706371/ バイド&バクテリアン&ベルサー (part20)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1328105419/ バイド≠ベルサー≠バクテリアン (part19)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320836587/ ベルサー+バイド+バクテリアン (part18)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316276187/ バイド+ベルサー+バクテリアン (Part17)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312274735/ バイド+バクテリアン+ベルサー (Part16)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309010071/ バクテリアン+バイド+ベルサー (part15)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305033365 バイド&ベルサー&バクテリアン (part14)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1298802571 ベルサー×バクテリアン×バイド (part13)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294940947/ バイド×ベルサー×バクテリアン (part12) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290429213/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part11) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287063566/ ベルサー×バイド×バクテリアン (part10) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282566382/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part 9) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273839119/ バクテリアン×ベルサー×バイド (part 8) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1264997664/ バイド×バクテリアン×ベルサー(part 7)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255518949/ ベルサーvsバクテリアンvsバイド(part 6)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248568386/ バイドvsベルサーvsバクテリアン (part 5) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232367409/ ベルサーvsバイドvsバクテリアン (part 4) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218118495/ バクテリアンvsバイドvsベルサー (part 3) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207411692/ バクテリアンvsベルサーvsバイド (part 2) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190079947/ バイドvsバクテリアンvsベルサー (part 1) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130195019/ まとめサイト(諸事情で更新休止中) http //ime.nu/bacbelbyd.web.fc2.com/ まとめWiki https //w.atwiki.jp/bacbelbyd/ 亜時空星団バクテリアン 暗黒の破壊神バクテリアンによって統率される軍団。 多くの幹部を抱え、幾度かグラディウス星に侵略するものの、未だにその正体はよく判っていない。 破壊神バクテリアンが言うには、「人間の悪意が生み出した存在」らしい。 バクテリアンの死により滅びるかと思われたが、活動ペースが穏やかになっただけで未だに侵略の影は消えていない。 数千年後には惑星間の戦闘という規模をこえて全宇宙領域での戦闘に拡大していくようだ。 異星人ベルサー シーマの作り出したテクノロジー、魚型機械生命体を手に入れて以来 それらをベースにした戦艦を次々と開発しダライアス星人への侵略を行う知的生命体。 超攻撃的な侵略者集団で、自ら技術を生み出しはしないものの ひたすら他文明の技術を吸収する貪欲さを持っている。 複数のグループに分かれて宇宙各地を侵略しており、一つのグループが壊滅しても他のグループが侵略を引き継ぐ。 バイド帝国 22世紀の人類が宇宙に進出した際に遭遇した、悪意の生命体群。 「帝国」の呼称はバイドの攻撃性を侵略国家に見立てたもので、国家の形をとっているわけではない。 異層次元に存在する波動と粒子の性質を持つ超集束高エネルギー生命体であり、人類と同じ二重螺旋の塩基構造を持つ。 その支配者バイドは、実は26世紀の人類が生み出した忌まわしい星系内生態系破壊用兵器のなれの果てだった。 倒されても幾度となく復活を遂げてきたが、ファイナル波動砲によりついに完全消滅した。 1.9.8.5. 宇宙が、マルゴト、ヤッテクル 【GRADIUS】 ヾ_;=‐ 機種名:VIC VIPER 通常武器:ショットからダブルorレーザーにパワーアップ。 ミサイル:対地武器。発射すると下に落ちる。 オプション:自機の軌道を追うように動く。本体と全く同じ攻撃力を持つ。 バリア:シールド、フォースフィールドなど。いずれも長短がはっきりしている。 (備考:BIG VIPERでもVIC VIPPERでもない) 攻撃範囲:オプション4つ、各種ミサイル、ダブル系の併用によりほぼ画面全域を攻撃可能。 防御性能:フォースフィールドによる全周防御が可能だが耐久力は低い。しかし張り替えという小技もある。 シールドは忘れてもいいかも。リデュースはSFC仕様なら便利。V仕様なら自機の当り判定自体が極小。 地形攻撃:各種ミサイル、ダブル、オプションにより柔軟な対応が可能。 なやみ所:特別ゲストにサンクロも呼ぶべきか、となるとついでにパロディウスも、じゃあMSX版の扱いは? XEXEXも呼んでR-9に喧嘩を売るべきか、ガイアポリスから黄金鷹も呼んでシルバーホークと並べるべきか。 ついでにソーラーアサルトの事もたまには思い出して下さい。 最強状態での火力、オプションによる編隊や火器換装による攻撃範囲の広さは圧倒的。 だが、(例外はあるが)一度でもミスすると武装が機銃のみの最弱状態に戻ってしまうこと、 他の2機に比べ防御手段が頼りないことから「コケ易く復帰しにくい」機体といえる。 また、武装も地形を貫通するものがなく、オプションもあくまで自機を追随して動くもので フォースのように先行するものではないため、遮蔽物に巧妙に隠れた敵などに対しては 他の機体より苦戦を強いられることになるだろう。 BLAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!! 【R-TYPE】 弖⊇ 機種名:R-9 通常武器:レールガンに加え、対地・対空・反射レーザーに切り替え可能。 波動砲:チャージにより強力な波動砲を撃つことができる。 ミサイル:追尾ミサイルを2発発射可。 フォース・ビット:破壊されることは無い。フォースは攻撃にも使われる。 (備考:R-TYPEデルタ、FINALではかなり多くの機体が登場する) 攻撃範囲:フォースの着脱、各種レーザーにより地味に攻撃範囲は広い。3機の中では最も後方に強い。 防御性能:機体自体を保護するバリアは無いが、フォースによるピンポイントの防御力は最強を誇る。 地形攻撃:フォースの分離、対地レーザー、反射レーザー等で対応可能。 初代仕様なら当たり判定が特殊なため、他機種よりも地形にめり込める。 さらに⊿以降の3D仕様なら地形に接触してもミスにならない(これは反則か)。 なやみ所:他の機体では真似のできない、ラスボスはフォースで何とかするというギミック。 LEO、GALLOP、FINALの扱い。3の自機の中の人について。 なんと言っても無敵で、敵弾防ぎ放題のフォースが頼もしい。 防御だけでなく、分離合体を駆使して後方や壁の向こうなど、痒いところに手が届く自由な攻撃が可能。 パワーアップなしでも強力な波動砲が使え、ビット以外なら比較的装備も早く揃うなどミスした後の復帰にもわりと強い。 デルタ以降のバージョンならDOSEによるフォースの強化と攻撃、自由なスピードチェンジも可能。 弱点は、フォースで吸収できない光学兵器に対する防御力が皆無なことと、 チャージが必要な波動砲を除いた「素の状態での火力」が他機体に比べると一歩劣るところか。 WARNING!! A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST 【DARIUS】 亜=、 機種名:SILVER HAWK 通常武器:パワーアップによりミサイル→レーザー→ウェーブと変化する。 ボム:対地用武器。パワーアップにより一度に攻撃できる方向が増える。 アーム:通常であれば3回まで攻撃を防ぐ。パワーアップにより耐久力が強化される。 (備考:鷹をモチーフとした機体) 攻撃範囲:ボムで斜め方向をカバー可能。2仕様ならレーザーで縦方向も安泰。シリーズ通して真後ろは苦手か。 防御性能:3段階のアームによる全周防御、しかも高耐久力。癖が無く使いやすい。 地形攻撃:ウェーブの地形貫通でゴリ押しが可能。悩む必要ほとんど無し。 逆にウェーブの無い2仕様はレーザー頼みとなり、いささか辛いものが。 外伝仕様の金アームなら地形との接触にも耐えられる。 なやみ所:3画面・2画面の扱い、フォースは黒歴史か否か、サーガイアもどうしよう。 GBA、旧ジャレk、ダライアス=サーガイa……ゲフンゲフン 判定も大きく地形を貫通することのできるウェーブ、連射性能も高くバージョンによっては貫通・誘導性能もあるマルチボム、 抜群の耐久力を誇り敵の体当たりや地形の接触にも耐えるハイパーアームなど、最強状態ではずば抜けて強力な武装を使用することができる。 かつ、バージョンによってはブラックホールボンバーやキャプチャーボールなどの超強力追加武器まで使える。 死んでもその場復活、パワーダウンも(他の2機に比べ)少しだけと、復活も一番楽。 だが、その無敵の最強状態になるまでの道は険しく、レーザー装備の間は修行僧のごとき忍耐を強いられることでも有名。 設置バースト以外に真後ろへの攻撃手段を持たないことも弱点の一つに数えられるだろう。 ただし3機の中では唯一後方へ振り向いた事のある機体でもあり、DBACでは任意に振り向けるようになった。 最新版の機体で比較 VIC VIPER T-301 by GRADIUS V O > 初期装備:ショット O 追加装備:ミサイル、ダブル、レーザー、オプション、フォースフィールド など O O 加速:カプセル1つ消費で1段階上昇、最高速の時は初速に戻る。アナログスティックで微調整が可能 【性能】 当り判定が極小になり、その場復活が追加された。 ショット:他シリーズの「画面上2発」から「画面上4発」へと増加し、弾切れの心配は減った。 ミサイル:地面を滑走する「ミサイル」、地形や敵に当たり炸裂する「スプレッド」などいくつか存在する。 ダブル:前方斜め上、背後など通常のショットとは別角度への射撃を行う。ちなみに前方へのショットの弾数は減る。 レーザー:貫通性能のあるレーザー、徐々に広がるリップル、チャージ攻撃のエナジーレーザー、最短射程のファイヤーブラスターの4種類。 レーザーのワインダー攻撃、エナジーレーザーの充填中の攻撃判定は無くなった。 オプション:オプションコントロールにより、位置固定や上下展開など自機トレース以外の動きも可能になった。 また、本体を中心に回転したり、攻撃方向を転換する場合はレーザーが途切れなくなる。 フォースフィールド:本体を完全にカバーするバリアを形成する。シールドやメガクラッシュも選択可能。 R-9A ArrowHead by R-TYPE FINAL o 初期装備:レールガン/波動砲 充填により威力変化 弖⊇王) 追加装備:フォース(3段階)、ビット(上下2つ)、ミサイル o 加速:4段階自由調整 【性能】 レールガン:画面上に3発のみだが、弾速が速い為弾切れはあまり起こさない。 ミサイル:追尾ミサイルと爆雷の2種類。 波動砲:Rシリーズの主力兵器。特殊な力場を形成し砲身前方にエネルギーを収束、そのエネルギーにベクトルを持たせて撃ち出す。 2ループMAX。耐久力の低い敵を貫通する。ボスがコアを露出している瞬間を効率よく攻撃するのに有効。 フォース:最強の盾である。敵弾か敵と接触する事でDOSEが蓄積され、100%になると接触時の攻撃力が強化される。 本体のレーザーエネルギーを得ることにより対空・反射・対地の3種類のレーザーを撃ち出す。 ビット:本体の上下に装備される人工フォース。敵と重ねることによりダメージを与えられる。 一部の弾を消す能力を持ち、対空レーザー装備時に2連発ショットを撃ち出す。 ニュークリアカタストロフィ:全画面攻撃兼緊急回避手段として使える切り札。DOSEが最大値まで溜まっている時のみ使用可能。 LEGEND Silver Hawk BURST by DARIUS BURST 初期装備:ミサイル、ボム、バースト Σ=、 追加装備:アーム、各種強化 加速:なし 【性能】 シルバーホーク伝統の武装と外見に、新たな武装「バースト」を追加した新鋭機。 ミサイル:特定の敵弾を相殺。レーザーに強化される。 レーザー:特定の敵弾を相殺し、敵機を貫通する。ウェーブに強化される。 ウェーブ:地形を貫通し広範囲に攻撃できるショット。耐久力のある敵を貫通しなくなった。 ボム:接地しても滑走しないが強化されると上下、前後上下と攻撃範囲は増える。 アーム:全方位を防ぐバリア。強化する度に耐久力が蓄積され、金なら地形にも耐えられる。 バースト:通常発射、設置発射、バーストカウンターと攻防両面で使える装備。 アナザークロニクルでは味方のバースト同士を干渉させる事で威力がアップするようになった。 ゲームシステムに直接反映されないアレげな設定とか グラディウス リーク人 惑星グラディウスの南半球にのみに住むとされる少数民族。リークパワーという特殊な能力を持つ。 バクテリアンの最初の攻撃でいきなり残り12人という絶滅危惧種に。 リークパワーエンジン 一部のビックバイパーに搭載されたとされるエンジン。 搭乗者のリークパワーを動力源とし、その力の強さ次第で機体の性能が大幅に変化する。 十分に強まれば時空の歪みだって作れちゃうぜ。 なお、上記リーク人に関する設定は長らくMSX版のみで扱われていたが、Vで復活。 ダライアス A.N.機関 Gダラのシルバーホークに搭載されているシステム。 全てを無にするヤバげな力「ALL NOTHING」を動力源とし、攻撃に用いている。 一部の家庭用作品も無に帰せないものか。 バースト機関 ベルサーが、捕虜であるアムネリア人の子孫に開発させた兵器。 シルバーホークバーストや、敵機に搭載されている。 反物質を使用しており、エネルギーを転換し別の用途にも使用できる。 Ti2 非人間に搭乗者を限定した、シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロットを担う最新型のAI端末。 ジ・エンブリオンを説得することを得意とする。ネコミミ。 ベルサーの旧設定 実体を持たない幽族生命体(II?)、「争いを望む人間の姿を映し出した存在」に操られる生態系の一部(フォース) バーストで設定が一新されたが、これらの設定が今も生きているかは不明。 R-TYPE 異層次元戦闘機 R系戦闘機のカテゴリ名。ビックバイパーの「超時空戦闘機」と比べるとややSF臭が強くて良い。 そもそもバイド本体が異層次元に存在しており、通常の戦闘機では到達できない為、次元航行能力を持つ機体が開発された。 うまい事ゴニョゴニョすると時空間航行も可能らしい。 魔道力学 バイド製作にも用いられた怪しげな学問。 26世紀の地球では実用化されているらしい。 3の自機の中の人 見た目が14歳に固定された、実年齢23歳の女性。 見た目は中学生だが条例に引っかからない年齢のため一部で万歳する人続出。 なお、軍はその存在を否定している。 121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 17 09 00 ID shbaNn74 全てを無に帰す力。A.N.とジ・エンブリオンの生み出す力が共鳴し、宇宙に新たな惑星が誕生した。 惑星ダライアス。 ダライアスに生命が誕生するのと時期を同じくして、遠き宇宙の果ての二つの惑星にも生命の産声が上がっていた。 相互に絶対的に干渉などあり得ないはずの距離がその三者の間には広がっていたが、皮肉にもその生命進化の過程は相違ない程似通っていた。 そして時が経ち、塵芥から生まれた生命が母なる惑星から巣立ち宇宙を目指した頃。 物語の歯車は狂い出す。 惑星ダライアスに、ダライアス創世の引き金となった存在「シーマ」のコピーを操るベルサーが出現。 惑星グラディウスでは、絶対的破壊力を見せつけるが如く虐殺の限りを尽くすバクテリアンが突如として現れた。 そして地球では、純粋な攻撃本能と旺盛な自己増殖、対物侵食能力で全てを飲み込まんとするバイドの存在を確認する事となる。 三つの惑星の民はそれぞれがそれぞれの戦闘力と技術力を行使して闘いを挑んだ。 かつてシーマを屠り、ダライアス創世の要因となったもう一つの力。銀の鷹「シルバーホーク」 生命の持つ特殊な力を利用し、機体の性能値を限りなく引き上げることの出来る蛇「ビックバイパー」 敵勢技術と人類の英知を融合し、毒を以て毒を制する異層次元へ放たれた矢「R-9A アローヘッド」 それぞれの惑星がそれぞれの力を生み出し、そして闘い、勝利した。 全ては終わりを迎えた。 その中、時間を超えた一機の戦闘機があった。 地球の生み出したR-9A。時間を越えて、たどり着いた先は26世紀の銀河系中心。 この闖入者を快く思わない者もいた。宇宙の抗体存在シーマである。 26世紀の世界にはバイドの存在が無く、バイドを破壊対象とするR-9Aの過ぎた力の向ける先が存在しない。 シーマはそれを恐れ、たった一機のR-9Aを総力を挙げて排除したのである。 その反応を、遠く離れた地球の人類が察知した。 シーマの抗体的な攻撃本能を察知、恐れを為した地球人類はありとあらゆる科学力を結集して局所生態破壊兵器「BYDO」を作り出す。 無限増殖する肉塊を目的に合わせて指向性を持たせるために、BYDOには同じく生体コンピューターが搭載された。 しかし、この生体コンピューターが暴走を起こし、BYDOは地球圏で発動してしまう。 地球人類はこの荒れ狂う肉塊を亜空間に封印することで事無きを得たのである。 そう、26世紀の地球では。 亜空間でBYDOの増殖機能を手中に収めた生体コンピューター「バクテリアン」はBYDOから独立。己に搭載された機能で時空を突き破り、実世界に帰還を果たす。 そして制御システムを失い無限増殖を繰り返しながら暴走する肉塊と化したバイドは時間軸までもねじ曲げ、同じく実世界に到達した。 その先には、22世紀の地球があった。 142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20 21 21 ID 34tXXZJS いち早く異変の連鎖足跡に気が付いたのは惑星グラディウスの民だった。 破壊したバクテリアンの残骸からBYDOのデータをサルベージしたのである。 この事で生態破壊兵器BYDOの成れの果てであるバイドの存在と、遥か遠くに存在する自分たちとは異なった文明圏を持った地球という星の存在を知ることになったのである。 バクテリアンを辛うじて退けたグラディウスは地球圏との接触を図ろうと、次世代型ビックバイパーの開発を闘いの裏で着々と開始していた。 同じ頃、異層次元のバイド帝国が地球圏の放ったR-9Aという名の矢によって討ち取られ、帝国は壊滅。地球圏は対バイド戦役に勝ち鬨を上げていた。 しかし、大本は叩いたとは言えバイドを完全に滅する事は能わなかったのである。 そしてそれはバクテリアンでも同じ事であった。 リークパワーによって吹き飛ばされた異層次元の果て。かつて分かれた二者は此所で偶然の再会を果たす。 互いに単独での再生は困難だと判断した彼らは再び融合し、完全な破壊兵器BYDOとして再びその存在を確固たる物として立ち上がったのである。 彼ら。いや、一つになった「彼」は更なる力を欲し、かつて自らが創造された意図に辿り着く。 宇宙の抗体存在シーマの同化吸収である。 しかしながら、彼の索敵範囲ではシーマの存在を捉えることが出来なかったが、代わりになる物はあった。 ベルサーの用いるシーマの技術を応用して造られた大型戦艦である。 BYDOはこれを手中に収めるべく、惑星ダライアスへとその矛先を向け直したのだった。 惑星ダライアスでは幾度となく繰り返される惑星侵略に、対抗できる武力も戦意も削がれ始めていた。 たった一機残ったシルバーホーク。目の前に立ちふさがるのは宇宙の闇をも払うほどの機械魚の発光器官。 そこに、小さな次元の裂け目が生じた。 裂け目から汚水が吹き出すように現れる第三の勢力。機械魚の群れを覆い、侵し、食らい……。 それは瞬く間に周囲に伝播を始め、嵐の如く戦場をかき回し、誰をも混乱させた。 そして、シルバーホークのすぐ近くにもう一つ次元が口を開けた。 現れたのは己が機体を頭とし、支援兵器をまるで頭に続く蛇の胴体のように引き連れた戦闘機。 そして光り輝く光球を自分の手足のように操る、ラウンドキャノピーが大きく印象的な戦闘機だった。 本来出会う筈の無かった三機が出会い、本来出会うはずの無かった三つの悪しき力が一つになった。 此所に相まみえた彼らの目的はただ一つ。 己が敵を、掃討せよ。 652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23 26 39 ID 8u3We+XH0 エーテルの波を超えて。 銀河系の中心にたどり着いた三機が見た物は、肥大し続けるBYDOの肉塊と宇宙に出現した脅威を払拭すべく眠りから覚醒したシーマが対峙するまさにその瞬間だった。 バイドの融合力を以て取り込んだベルサーの巨大戦艦はバクテリアンの量産力と進化発展性を加えて質と数を揃え、免疫を破壊すべく現れた悪質な病原体の如くシーマに襲いかかる。 しかし宇宙の意志を代弁する存在であるシーマは少数ながらも圧倒的な力でこれを迎え撃ち、攻防は押しつ押されつの物となっていた。 ここで三機はそれぞれの持つ機能と役割に準じて散開してゆく。 すなわち、ビックバイパーはBYDO中枢のバクテリアンを破壊すること。 R-9はバイドの増殖力の根源を絶つこと。 シルバーホークは封印されたA.N.システムを解き放ち、シーマを再び封印すること。 故郷は遠い距離で隔てられながらも。志を共に誓ったパイロット達は単騎、争いの中に突入してゆく事になる。 BYDOが討たれ、シーマが四散した時。全ては生じた次元断層に飲み込まれて、消えた。 消えゆく意識の中。パイロット達は互いの故郷を強く思う。 それが起きたのは、そこに会した者達の力によって起きるべくして起きたのかも知れない。 シーマの持つ生み出す力。 バイドの持つ二重螺旋構造の生物情報書式と生命そのものとしての力。 バクテリアンの情報処理能力と進化への方向性を示唆する力。 これらがパイロットの意識と干渉し合い、混ざり。交ざり。雑ざり……。 それは遠い過去の物語。 惑星アムネリアを危機から救った銀色の鷹の伝説。 シルバーホークの持つ伝説の通りに、彼はその地への帰還を果たした。 そして時は巡り、惑星アムネリアが宇宙への足がかりを得た頃。 ジ・エンブリオンの聖なる力とシルバーホークの滅ぼす力が干渉し合い、一つの惑星が生まれた。 遠い宇宙の彼方。産声を上げたばかりの惑星ダライアスから決して見えない距離に、時を同じくして2つの惑星が誕生する。 それが誰の意志による物だったのか。 それは言うまでもない……。
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こんばんは。へたれです。 各種の実況はここでよろしくお願いします。 NGワードは「ひょっこり」です。 必要あればどんどん使って下さい。 ●この板をJaneで見る方法 [OpenJane(Ver.0.1.10.1以上)] ttp //sakots.pekori.jp/OpenJane/ 1. OpenJane を開く。 2. 板一覧のカテゴリの右クリックメニューから[新規カテゴリを追加]コマンドをクリック。 3. 新しくできたカテゴリを右クリックし、[ここに板を追加]コマンドをクリック。 4. 「新へたれ実況(笑)」と入力し、[OK]ボタンをクリック。 5. 「http //yy42.60.kg/hetare801」と入力し、[OK]ボタンをクリック。 XBOX360ゲーマータグ:hetare max ちょっと前の こんばんは。へたれです。 実況はここでよろしくお願いします。 NGワードは「ひょっこり」です。 必要あれば使って下さい。 旧掲示板版 時にはマッタリ、時にはハイテンションでお送りしてるへたれと言います! 配信中は不手際も多々あり、 不快に思われるかもしれませんが、温かい目で見守ってください。 配信当初は主にホラーゲームを配信していましたが、 現在(2006年5月)ではワゴンゲーを中心に様々なゲームをやっています。 ネタバレワードを実装しました。 配信のゲームに関してのネタバレを行う場合は、 「ひょっこり」と文章内に打って書き込んでください。 そうするとへたれには見えませんので。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【超 重 要】〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 必ずポート(TCP7144推奨)を開けてください 改造版exeを入れてください (テンプレサイト参照) 導入したら設定を上手にしてください ▽テンプレサイト http //www.geocities.jp/o_oowoouo/peercast/ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【絶対読んでください】〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ▽ポートの開け方 http //winny.cool.ne.jp/lesson1/security_soft.html ▽Peercast配信者情報集積所(Wiki) http //peercast.rdy.jp/ ●この板をJaneで見る方法 [OpenJane(Ver.0.1.10.1以上)] ttp //sakots.pekori.jp/OpenJane/ 1. OpenJane を開く。 2. 板一覧のカテゴリの右クリックメニューから[新規カテゴリを追加]コマンドをクリック。 3. 新しくできたカテゴリを右クリックし、[ここに板を追加]コマンドをクリック。 4. 「へたれ実況(笑)」と入力し、[OK]ボタンをクリック。 5. 「http //yy27.60.kg/hetare/」と入力し、[OK]ボタンをクリック。 ●その他情報 ▽へたれ紹介 http //www7.atwiki.jp/hetare/pages/1.html ▽ねとらじアド http //203.131.199.131 8100/hetare_max.m3u ●過去にたくさん出た質問 Q.へたれのスペック教えれ A.関西在住22歳専門学生 Q.使ってるマイク教えれ A.昔使っていたマイクは2千円くらいのヘッドセットです。詳細は↓ ttp //www.logicool.co.jp/index.cfm/products/details/JP/JA,CRID=103,CONTENTID=8781 現在は1200円のヘッドセットマイク。 詳細のURLはない。 Q.声とかピザるんだけど A.仕様ですが、原因は分かったから最近はないかも Q.心太って誰? A.南インド出身。たまに配信で顔を出すお茶目なボーイ 2006年5月1日にカカオ99%を食べて死んだと思われたが、 その後息を吹き返した。現在はカカオ86%とポーションにハマっている へたれと声が似ているので間違えることもしばしば。 Q.漢字とかひらがなとかカタカナ読めないの? A.読めないですorz Q.なぜ掲示板を移転したのか? A.前まで使用していた掲示板(livedoorのしたらば)では ballooが使用できないので変更した。 Q.掲示板登録面倒なんだけど・・・ A.その点に関してはすいません。 最近からKPで配信を行っています。 KPのアドレスは http //kiiropage.dyndns.org/ 使い方はKPに書きてあるので、それを読んでください。
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希望開始時間は申告時間から12時間後以内。 希望時間が他のDJと重なった場合は運営スレで相談。 DJは一人一回。出来る限り多くの人に放送のチャンスを。 DJの並立は祭の勢いを殺しかねないので厳禁。 ミラーは常に募集中。 DJをやりたいけど放送方法の分からない方は運営スレで相談をオススメ。 流すジャンルはアニソン、ゲーム、特撮まで広くおkとするが基本は『アニソン』。 トークはおk、歌もおk。ただしやるなら高クオリティを目指せ! DJ希望者のための簡易テンプレ [コテハンとトリップ] [希望日・希望時間帯] [放送時間] [選曲ジャンル] [URL・その他連絡] [放送前] 放送の15分前に運営スレでいつでも放送できる状態でスタンバイ。 →その時点で放送チェックも済ませておく事。ビットレートは22~64kbps辺り推奨 。 開始時間の10分前にサーバーにコネクト。ただし開始時間まで曲を流す事は禁止。 放送15分前:運営スレにスタンバイOKの書き込み。 放送10分前:サーバにコネクト。運営スレにのみURLを貼り、ミラーを依頼。 放送開始:アニソンを再生開始。実況スレにミラーのURLのみを貼り付ける。 ※放送開始時にその前のDJが放送を終了していない場合、 次のDJへと強制移行するよう運営スタッフが実況スレで宣伝する。 [放送中] 必ず2時間以内に終了させる。延長は厳禁。 →早めに終了する場合は次のDJにその旨を伝える。 放送中もDJは運営スレをチェックする。 →放送中にトラブルがあった場合、DJは状況を運営スレに報告。 [放送後] リスト班にプレイリストを提出。 [サポート] 実況スレのタイトルは、「今日は朝までアニソン三昧 第○部」 (DJの移行時のスレは「今日は朝までアニソン三昧 第○部~○部」とする。) 更新履歴 取得中です。
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全ジャンルロボット最強スレ 一定のルールに沿ってロボットの強さランキングを決めようというスレです。 前スレ 基本戦闘ルール http //www.jade.rm.st/asukai/teki/ru-ru.html 参戦可能なロボットの定義 自律行動型 外部操縦型 搭乗型 機械生命体 参戦不可能なロボットの定義 乗用車、戦車、飛行機、ヘリコプター、船、スペースシャトル等のような移動用の乗り物 ロボットを介さない中の人独自の能力による攻撃も使用不可 体の一部のみを機械に置き換えたサイボーグは不可(脳以外全て機械というようなのは可) 全能、世界改変系の行動しか使えないロボ(全能、世界改変系能力は禁止) 合体ロボの扱いについて 1.時間で強制分離(初期ゴッドグラヴィオン) 2.強い攻撃を受けると強制分離(スパロボWのビッグボルフォッグ) 3.自由に分離/合体できる(ビッグボルフォッグ) 1も2も再合体禁止で、メインパイロットの乗る機体のみで戦闘続行可能なら戦闘続行 パイロットがいない場合は主体側でのみ続行可能 テンプレを作る際、考察する際は上記を考慮すること 特に書いてない場合は無視 リモコンロボについて 操縦者がどんな大きさでも、ロボットの全長分後方に距離を取ることとする。 【作品名】 必須 【ジャンル】 同上 【名前】 同上 ※パイロット主体ではなく、ロボ主体とすること。(例:×アムロwithガンダム ○ガンダム) 【属性】 無いよりはいい 【大きさ】 必須 【攻撃力】 威力の上限は必須。戦闘描写が無い場合は大きさ相応となる。射程も必須 【防御力】 同上 【素早さ】 同上 【特殊能力】 ここで勝負が決まると言っても過言では無い 【長所】 なるべく書いて欲しい 【短所】 同上 【戦法】 同上 【備考】 何かあれば